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100:
連続天井とか行ってるけどこの台やべーな

104:
ハルトマンとバルクホルンの恩恵なさすぎない?3G持たない鬼人薬ってなに?

110:
>>104
終盤に持ってくるとヤバい
コアレベル5×2で敵HP消し飛んだ

112:
>>110
なるほど
2ゲームくらいの間でコア引けばいいのか

107:
マイホでは3台導入で15時の時点で2台6000枚オーバーしてた、けど今は誰も座ってない(笑)そんなに面白くないん?

108:
高純増は退屈になりがち

111:
強チェリークソ重いくせにCZすら無かった

113:
ネウロイバトルはとにかくコア引けゲー。ペア成立が輝くのは?ゲームになってからだね

114:
この台プレミアフリーズ的なのない感じか
マジハロみたいに事故らせない作りだな
ゴミ台です

115:
打ったけど通常時が虚無だな
あとatのczがつまらな過ぎる
一回突破したけど後3回しなきゃとか無理だ

117:
初打ち52投資、上位2回で4400枚回収
夕方AT入ってこれ抜けたらやめよって思ってたらいつものX12がやたら続いて無理矢理4体撃破
保証30終わってからのが長いぐらい?で続いたけど出来レやろこれ

121:
これ、ライトからサーだな?
初あたりがからサーに比べて相対的に軽い&必ずジャッジ入る代わりに、
ジャッジ失敗でAT終了になっているシステムのからサー

122:
小役引けてればバトル続くのはいいと思うけどやれる回とやれない回のナビの出方の違いがひどい

123:
ネウロイバトルがムズすぎる

127:
今日1日打っての感想
通常時は基本虚無、コア高確と夕方が絡んだときにやれないとキツい
撃墜チャレンジはLV6でも当たるしLV9でも外れる。LV10にならないと安心できない
ネウロイバトルはコア狙えをいかに引けて、同じ箇所に固められるか。たまに入るダメ特化も?ゲームでの延長もコア狙えのためのゲームだと思った方がいい。敵はほとんどが30G。
超大型はコア停止かレア役でプッシュ。2個停止でも油断できない。自分は外れた。
上位は最初にゲーム数特化やってから消化、何回かループして一撃4800枚。隣が。

今週の新台の中では多分一撃性は一番あると思う。
-62k

128:
ネウロイバトル一度も2戦目突破出来なかった
この辺に設定差ありそう

129:
一撃力あるのはゴジエヴァだぞw

131:
3戦目が鉄壁すぎる
初回はデキレっぽく勝てて半分以上がオーバーなんとかボーナスで500枚くれたわ
3戦目は仲間のナビすら出してくれんw

137:
50%を4回連続で通せる自信のあるやつは打つといい
俺は絶対に触らない

139:
2回通せば500~600枚出るからそこまで悪くもない

141:
ヴァルヴレイヴみたいな引き戻しあるな

143:
レア小役意味ない
コア高確いかない
行っても低確中か止まらない

145:
ネウロイはコアレベル上げて倒すのが一番手っ取り早そうだな
からくりサーカス萌え台verみたいな感じだな
純増も高いし上位も乗せ性能高いね
今の所くそ楽しいわ

150:
3戦連続ネウロイ22で大型まで行ったけど突破出来なかった。
初当たり3/4が600天井でしか当たらないし捨てた。
下だったんだろうけどキツすぎる。
大型でコア2個揃ったけど入らないとかどうやって突破するんだよ。ナビも1回しか来なかったし。

152:
>>150
6の3000gデータみたら600天井割と設定差ありそうだけどな

165:
>>152
でも打ってた台-3000枚までいってるんだよな。
2台構成で隣が最深部まで何度か行ってる中、打ってたのは一度も最深部まで行ってないから、もしかしたら中間くらいはあったのかもしれない。

153:
初打ち、CZは意外とやれる感あるな
AT後の引き戻しはマジで見る意味ないくらい薄そう
あとネウロイバトル勝率5割は盛ってる
削りきらなきゃ勝てん基本ラストジャッジは赤でも負ける

158:
大工の源さん並の無理ゲー感を感じる

166:
超大型バトルまでいって上位取れなかった時の、ここまで来て...ってガッカリ感ハンパないな

169:
初打ち
30Gのバトル3連続余裕でクリア
でも4戦目ノーチャンスすぎて草
900枚ぐらいしか出てねぇし

170:
超大型スカった後に50G目で引き戻してビクトリーフライト入れたけど驚くほど面白くなくて眠くなった

171:
1500g回してCZ3回
ネウロイバトルはx12のみで2戦2戦1戦
勝てる気がせん

180:
直撃設定差でてたね
高設定はネウロイも1戦目突破しやすくなってそうだし6号機高純増機に近い感じになってそう

188:
初打ちしてきた
600超えからAT2連(ネウロイ撃破2)その後浅いあたりで初当たり系4回、全て2連
投資2万からいつのまにか手持ち2500枚なってたのでヤメ
弱小店導入一台のみだし初当たり引き強だっただけかな
通常は虚無地獄、2択は30g超えたら連続攻撃ペア延長が強いね
基本30g超えで耐えてコア狙えレベルV待ちなのも辛いわ

191:
通常時もうちょっとどうにかならんかったんか
アニメ垂れ流しとひたすら同じ演出失敗で900は精神的にくるものがある

192:

198:
>>192
万枚出たけど結局10200枚ほど流してやめた。
AT初当たり8回で上位行ったのは3回。
56確定出ているけど、AT初当たり確率は1/430。
950ハマり2回、400天井1回、600はなし。
ネウロイは18が1回、あとは全て12。
CZ確率は概ね公表値通り。

とにかく通常が苦行すぎてもうお腹いっぱいだからコンプは任せた。

193:
なんなのこの糞バトル。1ゲージも減らすことなく惜しみすら与えず絶望のまま死亡とか馬鹿なの。こういうの初回喰らうと二度と座る気起きねえなあ

195:
まどマギよりマシ!

201:
打ってきたけど相当ヤベェクソ台だな
虚無と苛立と言う新たなジャンルだろこれw

参照元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1706575642/

すろまに

上位までの道のりが遠そうですね。

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