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66:
最初からミドルで出せば良かったのに

68:
ちなみにゲッダンは聴けるの?

69:
聴ける
ショボ出玉とハマり通常連続喰らいギブ😓そういやヒットアンドアウェイの台だったよな

73:
ラッシュの最後での当たりは扉から図柄飛んできたわ
泣きそうになった

107:
>>73
ええやん、初代と同じく扉開く時に音で一瞬早く察することができる感じやった?

110:
>>107
察知できる

83:
たいぼうのSTふっかつだ!
と喜んでるけど左がブチおもんないのは変わってないのね。
ダンバインリーチ中にプチュンしてビルバインになるの嫌いや、初代みたいにどちらかのルートで決めとけよ
ダンバインでさっきまで闘ってた相手どこ行ってん?てなるやん

84:
ハイパーしてもダンバインから対戦相手変わんなくないか

85:
ダンバインからハイパー飛ぶのはダンバインリーチの楽しみ減ってて俺も嫌いだけど通常自体は割とマシな部類だと思うけどな
まあ結局はカスタムつけて完全告知しかみんなやらんしどの台も同じっしょ

87:
通常600はまったワロタ…ワロタ…
冷静になると甘でそんなハマった時点でほぼほぼ取り戻せないのにやっちまったぜ
しかも当たらず敗走

88:
右の入賞口周辺は改良されとる?
またゼロソニック謳ってるからミドルみてーなボロボロこぼして爽快感0は多少まともになったかなと期待してるんだが

89:
>>88
右の電サポ近辺はユニコーンとかに似てる
だから店次第、溢し開けられたらアウト

96:
ハイパーからRUSH行く時の落ちろよーが旧バージョン?かな
あと狙ってーからの入賞告知をもうワンテンポ落として欲しかった
こういうのでいいんだよ

98:
通常1000ゲーム打ってきたわ。
良いところ、昔のダンバインのように程よい連チャンと消化スピード。
イキナリフラッシユあるから通常耐えられる。
割と連チャンするし、引き戻せる。

ダメな所、イキフラで赤保留ハイパー赤文字でもハズレた時は昔のダンバインを思い出した。図柄が揃うまでは期待しちゃダメ。金保留ではまだ外してない。
出玉が少ない、けどあの歌聴きながらST消化するだけで出玉なんてどうでもよくなる。

結論95点、文句なしの神台

101:
ダンバインとぶはミドルみたいに最初から聞ける?
それとも前作みたいに40連してようやくみたいなプレミア感出してる?

105:
>>101
最初から選べる

102:
それなりに打ってきた
カスタムしてるとなんも無い時の最強リーチも激アツも普通にハズレたからそこの認識だけ持っといた方がいいのかも

106:
歌って選択出来るようになったの?
それだと連チャンしてやっと聴ける歌の醍醐味はなくなったな

109:
これさ
199でチャンスタイムHYPERをラッキートリガーにして総量盛れることできるだろ
サミー見てるか?頑張ってくれよ

112:
>>109
出来そうだね、319では作らない方がいいかも。
結局エヴァで良いになるし。

113:
甘デジの覇権ありえそうだな

114:
>>113
ボーダーが16.5っていうのがネックだなー。
きっと店の扱いは酷そう

117:
ST打ちながら泣いてる奴いてわろたわ
どんだけ嬉しいねんw

119:
週末まで打てないけど左でカスタムしてた場合右にも反映される?
個人的にはされてないと嬉しいんやが

128:
>>119
右はカスタムない。昔のまんま

121:
右を打ってるときの良さはほぼ変わってないからいい感じ
左は言いたいこともあるけどそれは初代からそうだったので別にどうこうってこともない
久々に打ち込みたいと思う甘スペ帯の台が出てきて嬉しい

127:
フルカスで打ったけど初当たり7回中5回は何も出ずに普通に当たった
最近の台は個人的に一回当てたらもういいかな…って思う台ばっかりだけど素直にまた打ちたいと思うぐらい面白かった

130:
>>127
それな、普通に神台で、かなりダンバインしてた

131:
台数少なすぎてしばらく打てそうにない
珍しく初日から評判いいしサミーだしすぐ増産あるな

153:
ミドルも出すなら90%じゃなくて91.8%継続にちゃんとして欲しいな、この差はまじで大きいんよ。

154:
90続くイメージがしないわ
これなら源さんみたいに128の88継続のラッキートリガーで96とかにしてほしかった

168:
ラッシュ懐かしさが凄い
最初からこれで出しとけよ、捻ったスペックなんて誰も求めて無かったわ

170:
これだよこれ!右めっちゃいいやん!再現度高くて鳥肌たったよ
左もカスタムでノンストレスで打てるし最高じゃないか

171:
Sammyは暴狂とかこれとか基本メインで売り出そうと気合いいれると空回りあとからスペック違いを手抜きでだすと面白い
このあとミドル来てもおかしくないね

172:
ここ最近のパチンコで一番ユーザーのこと理解してると思うわ

179:
>>172
一切理解してないの出す前だったら褒められたんだけどな…

174:
島の全員が涙流しながら打ってる。ダンバインが帰ってきたんだ。って

201:
チャンスタイム7回引き戻せず
チャンスタイムテンパってもハイワロ過ぎんだろ

202:
>>201
良くも悪くも初代感あるよな

204:
>>201
本当よな
9連続チャンスタイム引き戻せずで6万溶けたわ

206:
右も結構楽しめてるわ

取り敢えず連打系は熱い
あと中央の閉じる役物が発展しやすく感じた

227:
なんか出てないし、演出もサミーだし。
甘のユニコーンでいい。。。

236:
一日中打ってて激アツ系全部当ててきたけど初めて外した
ボタンバイブ赤南無三赤保留トッドハイパー
復活はおそらくラッシュ濃厚だから期待してしまった

239:
2の復活はしょぼいリーチほどやる印象
熱いのに外れたらほんとに外れのことが多い

参照元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1706966410/

すろまに

ミドルは不評でしたがこちらはかなり好評ですね。

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